Throne and Liberty - La guida italiana

Throne and Liberty Italian Guide

Come ogni MMORPG che si rispetti, anche Throne and Liberty ha i suoi Open World Dungeons dove, per partecipare, è sufficiente varcarne la soglia.

Per chi non conoscesse gli Open World Dungeon, diciamo che si tratta di aree al chiuso in cui risiedono Mob e Boss un tantino più arrabbiati e violenti rispetto a quelli che troviamo nelle immediate vicinanze. La particolarità di questi Dungeon, è che non serve mettersi in coda e/o accedervi in Party (anche se altamente consigliato, nda); è sufficiente varcare la soglia per iniziare a combattere. Inoltre, essendo accessibili direttamente dalla zona della mappa in cui ognuno di essi è ubicato, l'ingresso è pubblico ed in qualsiasi momento, chiunque può accedervi.

Non c'è una storia o un percorso obbligatorio da seguire, non c'è alcun premio finale che ci attende al completamento del Dungeon (a dire il vero, non c'è nemmeno un Boss finale di Dungeon, nda): si entra, si fa strage di Mob e Boss e si esce. Apparentemente, non essendoci un vero percorso da seguire, non sembra esserci alcuno scopo nell'affrontare i pericoli che si trovano all'interno di questi Dungeon. In realtà, i motivi che ci spingono ad affrontare questi Dungeon, sono principalmente i drop rilasciati dai Mob e dai Boss quando vengono sconfitti. Oltre ai vari materiali utili alla progressione del nostro personaggio ed al commercio dei vari oggetti, è possibile droppare Armi ed Equipaggiamento di qualità Epic e, se si è fortunati, anche di tipo End-Game. Inoltre, lo svolgimento delle Quest di alcuni dei contratti acquistabili dai Sundries Merchant, vede come zona proprio questi Dungeon e, una volta portati a termine, ci ricompensano con ulteriori materiali, loot molto interessanti, e Abyss Coin, una speciale valuta che ci consente di craftare particolari Chest contenenti Equipaggiamento di qualità Epic tra cui anche pezzi End-Game.

Temple of Sylaveth - Throne and Liberty

In Solisium, questi Dungeons, sono per lo più posizionati nel sottosuolo, ai piedi di una montagna, o scavati nella roccia ed è forse per questo motivo che alcuni di essi sono chiamati Abyss e/o Temple. L'interno di queste aree è architettonicamente strutturato a livelli o piani, e più scendiamo verso il fondo del Dungeon, maggiori sono le potenzialità dei nemici che incontreremo sul nostro cammino. Ciononostante, in ogni piano è posizionato un Waypoint che, una volta attivato, ci permetterà di teletrasportare il nostro personaggio da un piano ad un altro senza necessariamente arrivarci via terra, ed evitando di attirare attenzioni indesiderate.

Ognuno di questi Open World Dungeon ha le sue regole e, per molti di questi la regola principale è "l'accesso è consentito solo di giorno" ovvero, quando a Solisuim è giorno. Di notte, infatti, la maggior parte di queste aree sono chiuse, e solamente chi ci è entrato quando ancora era giorno, può continuare a girovagare all'interno e fare stragi di Mob, Mostri e Boss anche quando le porte del Dungeon sono chiuse. Ma attenzione, se il nostro personaggio dovesse morire, rispawnerà nella città più vicina, fuori dal Dungeon, e dovrà attendere che venga giorno per potervi nuovamente accedere.

Temple of Sylaveth - Throne and LibertySe, tuttavia, ci troviamo all'interno di notte, mettiamo in conto che, oltre alle amorevoli attenzioni dei mostri che vi risiedono, saremo oggetto anche di quelle di altri giocatori. Una volta chiuso l'ingresso, infatti, tutta l'area diventa zona di conflitto PvP, ed ogni giocatore al suo interno che non è in squadra con noi o non appartiene alla stessa nostra Gilda, si trasforma automaticamente in un potenziale nemico. Come per i Dynamic Events, anche le aree designate per questa categoria di Dungeon, normalmente di tipo Peace Zone (PvE), possono trasformarsi in Conflict Zone (PvP) a prescindere che sia giorno o notte. Questo avviene quando è in programmazione il Field Boss in Conflict appartenente ad un determinato Open World Dungeon.

Ciononostante, è possibile accedere anche di notte ai Field Boss programmati in Peace Zone che si svolgono all'interno di questi Dungeon, attraversando uno speciale portale dimensionale posto all'esterno del Dungeon stesso. Questo portale, che si attiva all'ora XX:00, ci teletrasporta direttamente nel punto di spawn del Boss dove possiamo scegliere il portale che ci introduce all'area di combattimento. 

Abyssal Contract Tokens

Sebbene non ci venga chiesto di fare un biglietto d'ingresso per poter visitare questi luoghi, come invece spesso accade nella vita reale quando andiamo a visitare un museo o uno scavo, negli Open World Dungeon di Throne and Liberty, i drop vengono rilasciati da Mob e Boss esclusivamente dietro pagamento. Con questa scherzosa analogia vogliamo puntualizzare che, per poter ottenere qualche drop derivante dalle uccisioni dei vari mostri ivi residenti, dovremo assicurarci di accedere al Dungeon con un gruzzoletto di Abyssal Contract Tokens nel portafogli. Questa valuta ci permetterà di ricevere svariati oggetti, tutti molto utili per la crescita del personaggio, ogni volta che uccidiamo "qualcosa" all'interno del Dungeon. Gli Abyssal Contract Tokens si ottengono in vari modi, per esempio portando a termine i Resistance Contract e gli Abyssal Contract o partecipando ai Co-Op Dungeons, ma ricordiamoci che il CAP per questa valuta è di 40.000, oltre al quale ulteriori incassi non verranno accreditati ed andranno persi. Quindi niente braccino corto e partecipiamo ogni giorno agli Open World Dungeon.

Progressione e Rewards

A seconda del Dungeon in cui ci inoltriamo, le ricompense che otterremo sconfiggendo Mob e Boss, saranno più o meno preziose. Il primo Open World Dungeon che affronteremo seguendo la Storyline del gioco, sarà Syleus's Abyss. Tuttavia, solamente il 1° ed il 2° piano saranno inizialmente accessibili. Qui affronteremo nemici di livello 20-24 che, una volta sconfitti, potrebbero rilasciare una Death Soul Shard, un materiale da crafting prezioso per la produzione di alcune armi di qualità Rare. I successivi piani 3° e 4° si sbloccheranno dopo aver visitato un altro Open World Dungeon, ed esattamente Ant's Nest, ma prima dovremo visitare Temple of Sylaveth, ubicato sul versante costiero occidentale delle Titanreach Ruins, nei pressi del castello di Stonegard. Qui troveremo nemici di livello 29-33 che però dropperanno quasi esclusivamente materiali di qualità Uncommon, quindi, nulla di veramente utile.

Ant's Nest Open World Dungeon - Throne and Liberty

Proseguendo il tour degli Open World Dungeons, arriveremo al Ant's Nest, uno dei pochi Dungeons di questa categoria che non chiude l'accesso durante la notte. In questa zona affronteremo nemici di livello 35-39, che dropperanno oggetti di qualità Rare, molto utili per l'estrazione dei Tratti. Dopo aver fatto visita a questo Dungeon, torneremo al Syleus's Abyss, dove potremo finalmente accedere ai piani 3° e 4°. I nemici che ci attendono in questi due piani sono di livello 44-48 ed i combattimenti cominciano a farsi "interessanti". Tuttavia anche in questi due piani, il dropping è poco remunerativo, eccetto per qualche pezzo di Equipaggiamento Rare da cui possiamo prelevare il tratto. Ciononostante, sbloccando il 3° piano di questo Dungeon, potremo finalmente partecipare all'evento Field Boss dove affronteremo il Boss Cornelius che, al contrario dei mostri presenti nello stesso piano, droppa oggetti di qualità Epic molto interessanti.

Shadowed Crypt - Throne and Liberty

Finalmente siamo arrivati agli Open World Dungeon di livello 50. Tra i vari oggetti droppati da Mobs e Boss nei Dungeon di questo livello, ci sono anche gli Abyssal Aggregate, uno dei materiali essenziali per craftare la Precious Purification Stone (indispensabile per chi fa contenuti PvP) e la Precious Equipment Selection Chest: Abyss, una cassa contenente 1 pezzo a scelta di Equipaggiamento di qualità Epic.

Abyssal Aggregate - Throne and Liberty Italian Guide

Partiamo con Sanctum of Desire, un Open World Dungeon situato nei pressi di Manawastes che apre le sue porte ai visitatori solo di giorno e soltanto quando piove. In questo Dungeon avremo a che fare con potenti Mobs che dropperanno oggetti di qualità Rare e Epic. Inoltre, potremo combattere contro Junobote, un Field Boss che, quando è in programma, appare al suo interno. Torniamo a visitare Syleus's Abyss, dove avremo sbloccato anche gli ultimi 2 piani ovvero, 5° e 6°. Combattendo in questi piani, avremo l'opportunità di droppare diversi pezzi di equipaggiamento Epic molto interessanti e potremo accedervi ogni volta che saranno in programma i Filed Boss Aridus e Nirma, rispettivamente ai piani 5° e 6°. Proseguiamo la visita degli Open World Dungeon recandoci nella zona Nord-Occidentale della Purelight Tower dove incontreremo la Shadowed Crypt. Anche qui i drop sono di qualità Rare ed Epico, ed avremo la possibilità di combattere contro un altro Filed Boss programmato, il temibile Minzerok.

Saurodoma Island Waypoint - Throne and Liberty

Dirigendoci ora a Sud-Est, in direzione di Daybreak Shore, ed una volta arrivati alla scogliera, planiamo sull'acqua ed attraversiamo a nuoto il restante tratto di mare che ci separa da Saurodoma Island. Una volta approdati sulle sue coste, per sbloccare l'area e poterci tornare tramite teletrasporto, dovremo raggiungere una piattaforma posizionata sul picco roccioso nei pressi della darsena, dove troveremo il Waypoint che sbloccherà tutta l'isola. Il modo più semplice per riuscirci, è quello di farsi dare un passaggio dalla Gigantrite (la balena volante); quando la sua rotta interseca l'isola, potremo planare direttamente sulla piattaforma ed attivare il Watpoint. Terminata l'operazione, potremo tornare su quest'isola ogni volta che vogliamo.

Tutta l'area di Saurodoma Island è adibita a Open World Dungeon di livello 50 ed è accessibile sia di giorno (tramite Waypoint, Gigantrite, o a nuoto), che di notte (Gigantrite, o a nuoto). Come per gli altri Dungeon di questa categoria, combattere contro Mob e Boss presenti in quest'area, ci darà la possibilità di droppare materiali utili ed Equipaggiamento di qualità Rare e Epic. Di notte, l'isola si trasforma in uno speciale evento PvP dove è possibile accaparrarsi alcune Chest contenenti valuta di gioco, Token, oggetti e Shard di vario tipo.

Per il momento ci fermiamo qui. Al più presto analizzeremo i nuovi Open World Dungeon di livello 55 ubicati nella regione di Talandre, e scriveremo un articolo commentandone le particolarità ed i Rewards.

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